Tag: watermark

  • เรียนรู้เบื้องต้นกับการใส่ลายน้ำ(Watermark)ให้กับเอกสาร PDF ของเราด้วย iTextSharp

                   ในบทความนี้เราก็ยังคงอยู่กับเรื่องการทำภาพลายน้ำอย่างต่อเนื่องจาก EP. ที่แล้วที่พูดถึงการทำข้อความลายน้ำบนภาพที่เราทำการอัพโหลด ถ้าใครยังไม่ได้อ่านสามารถตามไปอ่านกันได้ ที่นี่ นะคะแต่สำหรับ EP. นี้เราจะขอเปลี่ยนบรรยากาศไปทำ ลายน้ำบนไฟล์ PDF โดยใช้เครื่องมือ iTextSharp กันบ้าง เผื่อว่าผู้อ่านบางท่านที่อาจจะกำลังใช้งาน iTextSharp ในการจัดทำไฟล์ PDF อยู่พอดี และอยากจะลองใส่ลายน้ำให้กับงานเอกสารของท่านดูบ้าง จะได้สามารถนำวิธีการนี้ไปประยุกต์ใช้กับงานของตนได้ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งนะคะ โดยตัวอย่างที่จะนำมาแนะนำกันจะมีทั้งแบบลายน้ำที่เป็นข้อความ และลายน้ำที่เป็นภาพค่ะ นอกจากนี้ก็ยังมีทั้งแบบที่เป็นการทำภาพลายน้ำทับไฟล์เดิมที่มีอยู่ และแบบที่ทำภาพลายน้ำและบันทึกเป็นไฟล์ใหม่ค่ะ ผู้อ่านจะได้ลองในหลายๆวิธี และสามารถเลือกไปปรับใช้ให้เหมาะกับงานของแต่ละท่านได้เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา งั้นเรามาเริ่มทำภาพลายน้ำบนงานเอกสาร PDF ของเรากันเลยดีกว่าค่ะ

    แบบที่ 1 : การสร้างลายน้ำแบบข้อความ ซึ่งวิธีการนี้ จะมีการทำ Template ต้นฉบับของลายน้ำแบบข้อความไว้ก่อน และเมื่อต้องการทำไฟล์ลายน้ำ จะต้องทำการอ่านไฟล์ลายน้ำจากต้นแบบมาจัดทำลายน้ำบนไฟล์ที่ต้องการได้ ดังนี้ค่ะ

    1.1 ระบุ Library เพิ่มเติม

    using iTextSharp.text;
    using iTextSharp.text.pdf;
    using System.IO;

    1.2 สร้างเมธอดในการสร้าง Template ลายน้ำต้นฉบับ เพื่อใช้ในการทำลายน้ำให้กับไฟล์ PDF ที่ต้องการ

            ////กรณียังไม่เคยสร้างหรือมี Template มาก่อน ให้เรียกใช้งาน CreateTemplate("ข้อความที่ต้องการให้แสดงในเทมเพลต",พาธที่จะสร้างไฟล์เทมเพลตดังกล่าว) 
            public void CreateTemplate(string watermarkText, string targetFileName)
            {
                var document = new Document();
    
                ////ระบุพาธที่ต้องการสร้างไฟล์เทมเพลต
                var pdfWriter = PdfWriter.GetInstance(document, new FileStream(targetFileName, FileMode.Create));
                ///ระบุค่าต่างๆเกี่ยวกับตัวอักษรที่จะแสดงผลในเทมเพลตลายน้ำที่สร้างขึ้น
                var font = new Font(Font.FontFamily.HELVETICA, 60, Font.NORMAL, BaseColor.LIGHT_GRAY);
                document.Open();
    
                ////ระบุค่าข้อความ และค่าต่างๆให้กับลายน้ำที่ต้องการ
                ColumnText.ShowTextAligned(pdfWriter.DirectContent, Element.ALIGN_CENTER, new Phrase(watermarkText, font), 300, 400, 45);
                document.Close();
            }

    ตัวอย่าง ไฟล์ PDF ของ Template ลายน้ำที่ได้จากการเรียกใช้งานเมธอด CreateTemplate ข้างต้น

    1.3 สร้างเมธอดในการจัดทำลายน้ำข้อความให้กับไฟล์ PDF จาก template ลายน้ำต้นฉบับ

    public void AddTextWatermark(string sourceFilePath, string watermarkTemplatePath, string targetFilePath)
            {
                ///ระบุพาธไฟล์ต้นทางที่ต้องการทำข้อความลายน้ำ
                var pdfReaderSource = new PdfReader(sourceFilePath);
                ///ระบุพาธไฟล์ปลายทางที่ต้องการบันทึกไฟล์แบบมีลายน้ำ
                var pdfStamper = new PdfStamper(pdfReaderSource, new FileStream(targetFilePath, FileMode.Create));
    
                ///ระบุพาธของไฟล์ต้นแบบลายน้ำที่จัดทำไว้
                var pdfReaderTemplate = new PdfReader(watermarkTemplatePath);
                var page = pdfStamper.GetImportedPage(pdfReaderTemplate, 1);
    
                ///ทำการวนลูปเพื่อทำลายน้ำให้กับไฟล์ PDF ทีละหน้า
                for (var i = 0; i < pdfReaderSource.NumberOfPages; i++)
                {
                    ///ระบุตำแหน่งในการแสดงผลลายน้ำกับเนื้อหาในไฟล์ PDF กรณีนี้คือวางไว้ใต้เนื้อหา แต่หากต้องการให้อยู่บนเนื้อหาให้เปลี่ยนเป็น GetOverContent แทน 
                    var content = pdfStamper.GetUnderContent(i + 1);
                    content.AddTemplate(page, 0, 0);
                }
    
                pdfStamper.Close();
                pdfReaderTemplate.Close();
            }

    1.4 เรียกใช้งานเมธอดเพื่อทำลายน้ำให้กับไฟล์ PDF ที่ต้องการ(กรณีนี้สมมุติให้เป็นการกดปุ่มเพื่อเรียกใช้งานเมธอดดังกล่าว)

     protected void btnGenWatermark_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                 ////กำหนด Path ของไฟล์ PDF ต้นทางที่ต้องการทำลายน้ำ กรณีที่ gen จาก iTextSharp สามารถนำมาประยุกต์ใช้โดยเอาพาธดังกล่าวมาใช้เป็น strSourcePath ได้เลย
                string strSourcePath = HttpContext.Current.Server.MapPath("~/PDF/File/PDFDocument.pdf");
    
                 ////สร้างตัวแปรชื่อไฟล์ PDF ที่จะบันทึกใหม่ในชื่อตัวแปร genName
                string genName = Guid.NewGuid().ToString() + ".pdf";
    
                 ////กรณียังไม่เคยสร้างหรือมี Template มาก่อนให้เรียกใช้งาน CreateTemplate("ข้อความที่ต้องการให้แสดงในเทมเพลต",templatePath)  ทั้งชื่อไฟล์เทมเพลตใหม่ที่จะบันทึก
                string templatePath = HttpContext.Current.Server.MapPath("~/PDF/TemplateWatermarkPDF/" + genName);
    
                 ////ระบุพาธปลายทางที่ต้องการบันทึกไฟล์แบบมีลายน้ำพร้อมทั้งชื่อไฟล์ใหม่ที่จะบันทึก
                string targetPath = HttpContext.Current.Server.MapPath("~/PDF/WatermarkPDF/" + genName);
    
                 ////ตรวจสอบว่ามีไฟล์ดังกล่าวอยู่จริงตามที่อยู่ที่ระบุไว้หรือไม่
                if( File.Exists(strSourcePath))
                { 
                     ////กรณียังไม่เคยสร้างหรือมี Template มาก่อน ให้เรียกใช้งาน CreateTemplate("ข้อความที่ต้องการให้แสดงในเทมเพลต",พาธที่จะสร้างไฟล์เทมเพลตดังกล่าว) 
                    CreateTemplate("Copyrights (c) 2023", templatePath);
    
                     ////เรียกใช้งานเมธอดในการสร้างข้อความลายน้ำตามเทมเพลตที่มี(ตามพาธที่ระบุ) โดยส่งค่าที่อยู่ของไฟล์ต้นทาง พาธเทมเพลตที่ต้องการทำลายน้ำ และพาธปลายทางที่ต้องการบันทึกไฟล์แบบมีลายน้ำ
                    AddTextWatermark(strSourcePath, templatePath, targetPath);
                }
            }

    ตัวอย่างผลลัพธ์

    หมายเหตุ : 

    1. บางครั้งอาจพบว่าการใช้ GetUnderContent อาจทำให้ข้อความลายน้ำโดนเนื้อหาบดบังได้ในบางกรณี จนอาจจะต้องใช้ GetOverContent แทนดังเช่นตัวอย่างต่อไปนี้ 

    แต่สำหรับเนื้อหาในไฟล์ PDF โดยทั่วไปแล้ว สามารถใช้งาน GetUnderContent ได้ตามปกติ เพื่อไม่ให้ข้อความลายน้ำบดบังเนื้อหาในเอกสาร

    แบบที่ 2 การสร้างลายน้ำแบบรูปภาพให้กับเอกสาร PDF โดยจะขอยกตัวอย่างให้ดู 2 แบบนะคะ คือแบบที่สร้างลายน้ำบนไฟล์ PDF ใหม่ และแบบที่สร้างลายน้ำบนไฟล์ต้นทางเดิมค่ะ 

    2.1 แบบสร้างลายน้ำบนไฟล์ใหม่ โดยการสร้างเมธอด AddImageWatermark

        public void AddImageWatermark(string sourceFilePath, string watermarkImagePath, string targetFilePath)
            {
                ///ระบุพาธไฟล์ต้นทางที่ต้องการทำภาพลายน้ำ
                var pdfReader = new PdfReader(sourceFilePath);
    
                ///ระบุพาธไฟล์ปลายทางที่ต้องการบันทึกไฟล์แบบมีภาพลายน้ำ
                var pdfStamper = new PdfStamper(pdfReader, new FileStream(targetFilePath, FileMode.Create));
    
                ///ระบุพาธของไฟล์ภาพที่ต้องการนำมาทำภาพลายน้ำ
                var image = iTextSharp.text.Image.GetInstance(watermarkImagePath);
                image.SetAbsolutePosition(200, 400);
    
                ///ทำการวนลูปเพื่อทำภาพลายน้ำให้กับไฟล์ PDF ทีละหน้า
                for (var i = 0; i < pdfReader.NumberOfPages; i++)
                {
                    var content = pdfStamper.GetUnderContent(i + 1);
                    content.AddImage(image);
                }
    
                pdfStamper.Close();
            }

    วิธีเรียกใช้งาน (กรณีนี้สมมุติให้เป็นการกดปุ่มเพื่อเรียกใช้งานเมธอดดังกล่าว)

            protected void btnGenWatermark_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                ////กำหนด Path ของไฟล์ภาพที่ต้องการทำลายน้ำ
                string strWaterMark = HttpContext.Current.Server.MapPath("~/images/clientpreview.png");
                
    ////ระบุ Path ของไฟล์ PDF ต้นทางที่ต้องการทำลายน้ำ string strSourcePath = HttpContext.Current.Server.MapPath("~/PDF/File/job_apply_form.pdf");
    ////สร้างตัวแปรชื่อไฟล์ PDF ที่จะบันทึกใหม่ในชื่อตัวแปร genName string genName = Guid.NewGuid().ToString() + ".pdf";
    ////ระบุพาธปลายทางที่ต้องการบันทึกไฟล์แบบมีลายน้ำพร้อมทั้งชื่อไฟล์ใหม่ที่จะบันทึก string targetPath = HttpContext.Current.Server.MapPath("~/PDF/WatermarkPDF/" + genName);
    ////ตรวจสอบว่ามีไฟล์ภาพลายน้ำ และไฟล์ PDF ต้นทางดังกล่าวอยู่จริงตามที่อยู่ที่ระบุไว้หรือไม่ if (File.Exists(strWaterMark) && File.Exists(strSourcePath)) { AddImageWatermark(strSourcePath, strWaterMark, targetPath); } }

    2.2 แบบสร้างลายน้ำบนไฟล์เดิม โดยการสร้างเมธอด AddImageWatermarkInExistingFile

     private void AddImageWatermarkInExistingFile(string sourceFilePath,string watermarkImagePath )
            {
                 ///อ่านค่าจากพาธไฟล์ต้นทางที่ต้องการทำภาพลายน้ำ
                byte[] bytes = File.ReadAllBytes(sourceFilePath);
    
                 ///ระบุพาธของไฟล์ภาพที่ต้องการนำมาทำภาพลายน้ำ
                var img = iTextSharp.text.Image.GetInstance(watermarkImagePath);
    
                img.SetAbsolutePosition(200, 400);
                PdfContentByte waterMark;
    
                using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
                {
                     ///ทำภาพลายน้ำในไฟล์ต้นทางที่ต้องการทำภาพลายน้ำ
                    PdfReader reader = new PdfReader(bytes);
                    using (PdfStamper stamper = new PdfStamper(reader, stream))
                    {
                        ///ทำการวนลูปเพื่อทำภาพลายน้ำให้กับไฟล์ PDF ทีละหน้า
                        int pages = reader.NumberOfPages;
                        for (int i = 1; i <= pages; i++)
                        {
                            waterMark = stamper.GetUnderContent(i);
                            waterMark.AddImage(img);
                        }
                    }
                    bytes = stream.ToArray();
                }
                File.WriteAllBytes(sourceFilePath, bytes);
            }

    วิธีเรียกใช้งาน (กรณีนี้สมมุติให้เป็นการกดปุ่มเพื่อเรียกใช้งานเมธอดดังกล่าว)

            protected void btnGenWatermark_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                ////กำหนด Path ของไฟล์ภาพที่ต้องการทำลายน้ำ
                string strWaterMark = HttpContext.Current.Server.MapPath("~/images/clientpreview.png");
    
                ////ระบุ Path ของไฟล์ PDF ต้นทางที่ต้องการทำลายน้ำ
                string strSourcePath = HttpContext.Current.Server.MapPath("~/PDF/File/job_apply_form.pdf");
    
                ////สร้างตัวแปรชื่อไฟล์ PDF ที่จะบันทึกใหม่ในชื่อตัวแปร genName
                string genName = Guid.NewGuid().ToString() + ".pdf";
    
                 ////ตรวจสอบว่ามีไฟล์ภาพลายน้ำ และไฟล์ PDF ต้นทางดังกล่าวอยู่จริงตามที่อยู่ที่ระบุไว้หรือไม่
                if (File.Exists(strWaterMark) && File.Exists(strSourcePath))
                {
                    AddImageWatermarkInExistingFile(strSourcePath,strWaterMark);
                 }
            }
    

    ตัวอย่างผลลัพธ์

    หมายเหตุ :
    1. ทั้งสองวิธีข้างต้นจะให้ผลลัพธ์ของภาพลายน้ำแบบเดียวกัน แต่ต่างกันตรงที่ไฟล์ที่บันทึกภาพลายน้ำ โดยแบบแรกจะสร้างเป็นไฟล์ใหม่ แต่แบบที่สองจะบันทึกลงบนไฟล์เดิม

    2. ในการใช้ภาพทำภาพลายน้ำ อาจจะต้องระวังเกี่ยวกับขนาดภาพที่นำมาใช้ในการแสดงผล และอาจต้องทดสอบการจัดวางตำแหน่งของภาพ เพื่อให้ภาพลายน้ำดังกล่าวออกมาสวยงาม และตรงกับความต้องการในการใช้งาน เพราะหากใช้ภาพที่ใหญ่หรือเล็กเกินไป อาจทำให้ไม่เหมาะกับการนำมาใช้งานได้

               ซึ่งทั้งหมดนี้ก็เป็นเพียงวิธีเบื้องต้นในการสร้างภาพลายน้ำด้วย iTextSharp เท่านั้น เราอาจจะต้องลองผิดลองถูก ประยุกต์วิธีการนำไปใช้ไปด้วยกัน และหวังว่าบทความนี้จะเป็นประโยชน์กับผู้อ่านเพื่อให้แต่ละท่านสามารถนำวิธีดังกล่าวไปประยุกต์ใช้เพิ่มเติมกับงานพัฒนาที่ท่านกำลังทำอยู่ หรือหากผู้อ่านท่านใดมีข้อเสนอแนะสามารถให้คำแนะนำมาได้นะคะ ทางเรายินดีรับฟังทุกข้อเสนอแนะ เพื่อเป็นการต่อยอดความรู้ร่วมกันนะคะ แล้วพบกันใหม่ในบทความหน้า และขอบคุณที่ติดตามกันนะคะ ^^

    แหล่งอ้างอิง

  • มาลองใส่ข้อความ/ภาพลายน้ำ(Watermark) บนรูปภาพที่เราอัพโหลดด้วย C# กันเถอะ

              ในการทำงานของนักพัฒนาโปรแกรม อาจจะมีบางงานที่มีความเกี่ยวข้องกับการบันทึกข้อมูลรูปภาพต่างๆลงบนเซิร์ฟเวอร์ และอาจมีความต้องการที่จะใส่ลายน้ำให้กับรูปภาพเหล่านั้น ซึ่งจริงๆแล้วการทำลายน้ำนั้น ถือเป็นกระบวนการหนึ่งในการคุ้มครองลิขสิทธิ์ ป้องกัน หรือปกป้องลิขสิทธิ์ของเจ้าของภาพผู้อัพโหลดข้อมูลหรือเป็นการแจ้งที่มาของภาพนั้นๆ เพื่อไม่ให้ผู้อื่นนำไปใช้ในทางมิชอบ และทำให้มั่นใจได้ว่าจะไม่สามารถนำกลับมาใช้ซ้ำหรือเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ได้รับอนุญาต นอกจากนี้ยังอาจใช้เป็นกลยุทธ์ในการสร้างแบรนด์ให้กับงานของคุณได้ หรืออาจทำหน้าที่เป็นตราประทับเพื่อระบุสถานะของเอกสารโดยมีคำเช่น “สำเนา” “ฉบับร่าง” หรือ “ตัวอย่าง” ซึ่งช่วยให้มั่นใจได้ว่าจะไม่มีการจัดการเอกสารสำคัญอย่างไม่ถูกต้อง อีกทั้งยังช่วยให้คุณสามารถจัดระเบียบงานของคุณได้ในขณะที่คุณทำเอกสารฉบับร่างให้เป็นเอกสารฉบับจริง

              และสำหรับในบทความนี้ทางผู้เขียนจึงถือโอกาสมาแนะนำวิธีการทำภาพลายน้ำให้กับรูปภาพที่เราบันทึกข้อมูลจากการอัพโหลดไฟล์โดยระบบที่พัฒนาขึ้นกันค่ะ โดยวิธีการเพิ่มลายน้ำสามารถทำได้หลายทาง อาจจะเป็นการนำรูปภาพทั้งหมดที่มีการอัพโหลดมาตกแต่งด้วยโปรแกรมตกแต่งภาพ แต่ในกรณีนี้ ผู้เขียนจะขอแนะนำวิธีเบื้องต้นในการพัฒนาโปรแกรมในการใส่ลายน้ำให้กับภาพตอนอัพโหลดไฟล์ด้วย C#  เพื่อเป็นแนวทางให้กับผู้อ่านได้นำไปต่อยอดงานพัฒนาของตนเองได้ ซึ่งในบทความนี้จะแบ่งวิธีที่มาแนะนำการใส่ลายน้ำให้กับรูปภาพที่อัพโหลดออกเป็น 2 แบบดังนี้ค่ะ

    1.การใส่ลายน้ำแบบข้อความ โดยการทำลายน้ำด้วยวิธีนี้ เราจะต้องมีการระบุข้อความที่เราต้องการให้แสดงลายน้ำในภาพที่ทำการอัพโหลด ซึ่งขั้นตอนการทำลายน้ำ มีดังนี้

    1.1 เพิ่ม Library ที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติมเข้ามา

    using System.IO;
    using System.Drawing;

    1.2 สร้างหน้าจอที่มี File upload และปุ่มเพื่อทำการอัพโหลดไฟล์

    .aspx page

       <html >
            <head runat="server">
            <title></title>
            </head>
            <body>
                    <form id="form1" runat="server">
                            <div><asp:FileUpload ID="FileUpload" runat="server" />
                            <asp:Button runat="server" Text="Upload" ID="btnSave" OnClick="btnSave_Click" />
                            </div>
                    </form>
            </body>
        </html>

    1.3 สร้างเมธอดที่ใช้ในการสร้างภาพลายน้ำ ที่ชื่อว่า AddTextWatermark() โดยมีพารามิเตอร์เป็นข้อความที่ต้องการให้แสดงเป็นลายน้ำ ดังนี้

    Code C#

    เมธอด AddTextWatermark

     protected void AddTextWatermark(string watermarkText)
            {
                ////รับพารามิเตอร์เป็นข้อความที่ต้องการแสดงผล ในชื่อตัวแปร watermarkText 
                ////สร้างตัวแปรรูปภาพที่ได้จากการอัพโหลดไฟล์โดยผู้ใช้งาน ในชื่อตัวแปร image
                System.Drawing.Image image = System.Drawing.Image.FromStream(FileUpload.PostedFile.InputStream);
    
                ////หาค่าความกว้างและความสูงของภาพที่อัพโหลดใส่ตัวแปร w และ h
                int w = image.Width;
                int h = image.Height;
    
                ////สร้างตัวแปรชื่อรูปภาพที่จะบันทึกใหม่จากการรอัพโหลดไฟล์โดยผู้ใช้งาน ในชื่อตัวแปร genName
                string genName = Guid.NewGuid().ToString() + Path.GetExtension(FileUpload.PostedFile.FileName);
    
                ////สร้างตัวแปร Bitmap ในชื่อ bmp และระบุค่าความสูงและความกว้างตามภาพที่ได้ทำการอัพโหลด 
                System.Drawing.Bitmap bmp = new System.Drawing.Bitmap(w, h);
    
                ////กำหนดค่าต่างๆให้กับ Graphics ในตัวแปรที่ชื่อว่า g จากตัวแปร Bitmap ที่สร้างไว้
                System.Drawing.Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromImage((System.Drawing.Image)bmp);
                g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.High;
                g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
                g.Clear(System.Drawing.Color.Transparent);
                g.DrawImage(image, 0, 0, w, h);
    
                ////กำหนดขนาดของตัวอักษร และค่าต่างๆในการแสดงผลของตัวอักษรของข้อความ
                System.Drawing.Font drawFont = new System.Drawing.Font("Arial", 30, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel);
    
                ////หาขนาดของข้อความ ตามค่าตัวอักษร(font)ที่ระบุข้างต้น
                SizeF textSize = new SizeF();
                textSize = g.MeasureString(watermarkText, drawFont);
    
                /////กำหนดสีของข้อความที่ต้องการทำลายน้ำและการกำหนดสีแบบ transparency
                System.Drawing.SolidBrush drawBrush = new System.Drawing.SolidBrush(Color.FromArgb(200, 211, 211, 211));
    
                /////กำหนดจุดหมุนจากจุดกึ่งกลางภาพ และหมุนให้ข้อความเอียง 45 องศา
                g.TranslateTransform(bmp.Width / 2, bmp.Height / 2);
                g.RotateTransform(45);
    
                ////ระบุข้อความ ลักษณะตัวอักษร สีและตำแหน่งในการวางข้อความลงบนรูปภาพที่กำหนด โดยจะกำหนดให้อยู่กึ่งกลางภาพแบบทะแยงมุม 45 องศา
                g.DrawString(watermarkText, drawFont, drawBrush, -(textSize.Width / 2), -(textSize.Height / 2));
                System.Drawing.Image newImage = (System.Drawing.Image)bmp;
    
                ////บันทึกภาพไปยังที่อยู่ไฟล์ที่ระบุ
                newImage.Save(Server.MapPath("~/Uploads/" + genName));
                g.Dispose();
            }

    เรียกใช้เมธอดเมื่อกดปุ่ม Upload โดยส่งพารามิเตอร์เป็นข้อความที่ต้องการให้แสดงลายน้ำบนภาพไป

    protected void btnSave_Click(object sender, EventArgs e) {       AddTextWatermark("Copyrights (c) 2023"); }

    ผลลัพธ์ตัวอย่าง

    เพิ่มเติม

    1. หากต้องการเปลี่ยนตำแหน่งของภาพลายน้ำ สามารถทำได้หลายแบบ โดยผู้เขียนจะขอยกตัวอย่างกรณีที่ต้องการให้ภาพลายน้ำอยู่ตำแหน่งขวาล่าง ซึ่งปรับแก้เพิ่มเติม ดังนี้
      เปลี่ยนจาก
      /////กำหนดจุดหมุนจากจุดกึ่งกลางภาพ และหมุนให้ข้อความเอียง 45 องศา
      g.TranslateTransform(bmp.Width / 2, bmp.Height / 2);
      g.RotateTransform(45);

      ////ระบุข้อความ ลักษณะตัวอักษร สีและตำแหน่งในการวางข้อความลงบนรูปภาพที่กำหนด โดยจะกำหนดให้อยู่กึ่งกลางภาพแบบทะแยงมุม 45 องศา
      g.DrawString(watermarkText, drawFont, drawBrush, -(textSize.Width / 2), -(textSize.Height / 2));
      System.Drawing.Image newImage = (System.Drawing.Image)bmp;
      เป็น 
      Point position = new Point((bmp.Width – ((int)textSize.Width + 10)), (bmp.Height – ((int)textSize.Height + 10)));

      ////ระบุข้อความ ลักษณะตัวอักษร สีและตำแหน่งในการวางข้อความลงบนรูปภาพที่กำหนด โดยจะกำหนดให้อยู่ขวาล่างแทน
      g.DrawString(watermarkText, drawFont, drawBrush, position);
      แทน
    2. ในการนำไปใช้งานจริง ในส่วนของตำแหน่ง สีและขนาดตัวอักษร ท่านสามารถระบุได้ตามความเหมาะสมเพื่อให้รองรับกับการใช้งานจริง ในตัวอย่างเป็นเพียงกรณีศึกษาเท่านั้นค่ะ

    ตัวอย่างผลลัพธ์หลังมีการปรับตำแหน่งการแสดงผลลายน้ำ

    2.การใส่ลายน้ำด้วยรูปภาพ หลังจากที่เราได้ลองทำลายน้ำบนภาพด้วยข้อความกันไปแล้ว คราวนี้เราจะลองแบบกรณีที่ต้องการให้นำภาพมาเป็นลายน้ำบนรูปภาพที่ทำการอัพโหลดกันบ้างค่ะ โดยมีวิธี ดังนี้นะคะ

    Code C#

    เมธอด AddImageWatermark

       protected void AddImageWatermark(string watermarkImagePath)
            {
                try {
                    ////สร้างตัวแปรชื่อรูปภาพที่จะบันทึกใหม่จากการรอัพโหลดไฟล์โดยผู้ใช้งาน ในชื่อตัวแปร genName
                    string genName = Guid.NewGuid().ToString() + Path.GetExtension(FileUpload.PostedFile.FileName);
    
                    ////ประกาศตัวแปรของไฟล์รูปภาพที่ทำการอัพโหลด
                    using (Bitmap image = (Bitmap)System.Drawing.Image.FromStream(FileUpload.PostedFile.InputStream))
    
                    ////ประกาศตัวแปรไฟล์ภาพที่ต้องการนำมาทำเป็นภาพลายน้ำ
                    using (System.Drawing.Image watermarkImage = System.Drawing.Image.FromFile(watermarkImagePath))
    
                    using (Graphics imageGraphics = Graphics.FromImage(image))
                    using (TextureBrush watermarkBrush = new TextureBrush(watermarkImage))
                    {
                        ////หาจุดตำแหน่งกึ่งกลางภาพที่ต้องการวางภาพลายน้ำ
                        int x = (image.Width / 2 - watermarkImage.Width / 2);
                        int y = (image.Height / 2 - watermarkImage.Height / 2);
                        watermarkBrush.TranslateTransform(x, y);
                        imageGraphics.FillRectangle(watermarkBrush, new Rectangle(new Point(x, y), new Size(watermarkImage.Width + 1, watermarkImage.Height)));
    
                        ////บันทึกรูปภาพตามที่อยู่(Path)ที่ระบุ
                        image.Save(Server.MapPath("~/Uploads/" + genName));
                    }
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    ////แสดงข้อความแจ้งเตือนกรณีที่พบข้อผิดพลาดระหว่างดำเนินการ
                    Page.ClientScript.RegisterClientScriptBlock(Page.GetType(), "alert", "alert('ไม่สามารถอัพโหลดไฟล์และทำลายน้ำภาพดังกล่าวได้" + ex.Message + "')", true);
                }
               
            }

    เรียกใช้เมธอดเมื่อกดปุ่ม Upload โดยส่งพารามิเตอร์เป็นที่อยู่ของภาพที่ต้องการให้แสดงลายน้ำบนภาพไป

    protected void btnSave_Click(object sender, EventArgs e) { string strWaterMark = HttpContext.Current.Server.MapPath("~/images/preview.png");       AddImageWatermark(strWaterMark); }

    ผลลัพธ์ตัวอย่าง

    หมายเหตุ : หน้า aspx ที่ใช้จะเป็นแบบเดียวกับวิธีที่ 1 (การทำลายน้ำแบบข้อความ) แต่จะแตกต่างกันเฉพาะในส่วนของการทำงานใน btnSave_Click ที่มีการเรียกใช้เมธอดและส่งค่าพารามิเตอร์ต่างกันค่ะ

                    และทั้งหมดนี้ ก็เป็นวิธีการใส่ลายน้ำในเบื้องต้น ที่ผู้อ่านสามารถนำไปประยุกต์ใช้ให้เข้ากับงานของท่านได้ตามความสะดวกและความถนัดของแต่ละคน เพื่อให้รูปภาพ.o’kของเรามีลายน้ำได้โดยง่าย โดยที่ไม่ต้องเสียเวลามานั่งปรับแต่งรูปเองในภายหลังให้วุ่นวายกันค่ะ แต่ในการใช้งานจริง ผู้ใช้อาจจะต้องปรับค่าต่างๆให้เหมาะสมกับงานที่ใช้ เช่น ขนาดหรือสีตัวอักษร หรือขนาด/สีของรูปภาพที่ใช้เป็นลายน้ำ เพื่อให้ผลลัพธ์ของภาพลายน้ำออกมาสวยงาม และเหมาะสมไม่บดบังตัวภาพจริงจนเกินไปนะคะ ผู้เขียนหวังว่าเนื้อหาบทความนี้จะเป็นประโยชน์ให้กับนักพัฒนาที่กำลังตามหาวิธีการนี้กันอยู่นะคะหากมีคำแนะนำเพิ่มเติม สามารถชี้แนะเพื่อเป็นประโยชน์ร่วมกันได้ค่ะ ขอบคุณค่ะ

    แหล่งอ้างอิง