เนื่องด้วยทางทีมงานต้องการใช้ font ผ่าน css ที่อยู่คนละที่ โดยต้องการให้ไปเรียกที่เดียวเพื่อการจัดการง่าย แต่ปัญหาก็เกิดขึ้น เพราะทางต้นทางมีการ block ไม่ให้เข้าถึง วันนี้จึงมีแนวทางการแก้ปัญหาดังนี้ ขั้นตอนที่ 1 ไปตั้งค่าไฟล์ font ที่ต้องการ โดยในที่นี้ เป็น folder fonts โดยไปที่ IIS เลือก folder ที่ต้องการ จากนั้นเลือกเมนู “HTTP Response Headers” จากนั้น กด “Add” ดังรูป ขั้นตอนที่ 2 เพิ่ม Name: Access-Control-Allow-Origin และ Value:…
Category: Developer
งานพัฒนาระบบ, เขียนโปรแกรม
upgrade crystal report version 10 ไปเป็น version 13
เนื่องด้วยตอนนี้ crystal report version 10 มันเก่ามากแล้วทางผู้เขียนเลยอยากจะ upgrade crystal report version 10 ไปเป็น version 13 ดังนั้นจึงสรุปขั้นตอนไว้เพื่อเป็นแนวทางการทำงานของคนที่มีปัญหาเดียวกัน ดังนี้ ขั้นตอนที่ 1 แก้ web.config ใน project web application โดยเปลี่ยนเลข version จาก 10.2.3600.0 เป็น 13.0.2000.0 ขั้นตอนที่ 2 copy folder crystalreportviewers13 ใส่ไว้ที่ project web application ขั้นตอนที่…
สร้าง UI หน้าเว็บแบบ Timeline ด้วย HTML+CSS
เนื่องจากระบบที่กำลังพัฒนาอยู่ มีความต้องการแสดงผลข้อมูลในรูปแบบ Timeline ดังรูป เมื่อลองหาแนวทางดูพบว่ามี how to ที่เว็บไซต์ https://www.w3schools.com/howto/howto_css_timeline.asp ลองนำมาประยุกต์ใช้ โดยปรับสี เพิ่มเงา และส่วนแสดงผลรูป และไอคอนเข้าไป โดยใช้ https://getbootstrap.com/ เวอร์ชัน 5 เพื่อช่วยในการจัดตำแหน่งเนื้อหาด้านใน ก็จะได้ CSS และ HTML สำหรับนำไปใช้ในเว็บไซต์ดังนี้ HTML โดยในตัวอย่างได้นำโครงสร้าง html page และ ส่วนแสดงอีโมไอคอนออกเพื่อให้อ่านง่าย เห็นโครงสร้าง html ของ timeline ชัดเจน และต้องมีรูปอยู่ที่โฟลเดอร์ images (ภาพประกอบเนื้อหาของท่านเอง) ก็จะได้หน้าเว็บใกล้เคียงความต้องการ ดังรูปตัวอย่างนะครับ…
UX Design Processes
สวัสดีครับ วันนี้เราจะมาว่ากันด้วยเรื่องของ การออกแบบสินค้าและบริการที่ตอบโจทย์และดีต่อผู้ใช้ การสร้างสินค้าและบริการจะต้องประกอบไปด้วยการออกแบบทางด้านประสบการณ์ของผู้ใช้ หรือ UX เพราะทุกสิ่งที่ถูกคิดค้นหรือสร้างขึ้นล้วนต้องผ่านการคิด วิเคราะห์ สร้างเพื่ออะไร ทำไปทำไม ตอบโจทย์อะไรกับผู้ใช้ ซึ่งการออกแบบมีด้วยกัน 6 ขั้นตอนหลักๆดังนี้ Step 1 : Understanding Environment (Discovery phase) เป็น phase แห่งการทำความเข้าใจ การทำความเข้าใจในที่นี้หมายถึง การที่เราเข้าใจผู้ใช้, เข้าใจ brand, เข้าใจในเงื่อนไขต่างๆ เพื่อที่จะเอามาเป็นแนวทางในการทำ research ให้ phase ถัดไป User การทำความเข้าใจผู้ใช้งานระบบ -> Pain Point discovery…
UX, everything related!
เรามักได้ยินคำว่า UI เป็นประจำเมื่อเราพัฒนาระบบแต่ รู้หรือไม่ว่านอกจาก UI แล้วมันมีอีกหนึ่งอย่างที่ควรรู้และสำคัญยิ่งกว่าแต่ถูกมองข้ามไปคือ UX (ย่อมาจาก User experience) หลายๆคนมักจะสับสนว่า UI และ UX มันคือสิ่งเดียวกัน จริงๆแล้วมันคือคนละอย่างกันเลย วันนี้เราจะมาเล่าให้ฟัง UI :: User Interface User Interface คือหน้าตาของระบบที่ผู้ใช้ได้เห็น ได้ตอบสนอง ไม่ใช่ระบบในทางคอมพิวเตอร์อย่างเดียวที่มี UI ถ้าเทียบกับขวดซอสมะเขือเทศ ขวดก็คือหนึ่งใน UI เช่นกันหรืออาหาร 1 จาน หน้าตาของอาหารก็ถือว่าเป็น UI ด้วย “UI เป็นสิ่งที่สามารถมองเห็นได้หรือจับต้องได้“ UX ::…
สร้าง Modal dialog อย่างง่ายด้วย jquerymodal
เนื่องจากตอนนี้มีพรบ.คอมพิวเตอร์เข้ามาเกี่ยวข้อง จึงต้องมี pop up Modal dialog ถามผู้ใช้ วันนี้จะมาแนะนำการใช้งาน jQuery ที่เรียกใช้ไม่กี่บรรทัดเราก็ได้ Modal dialog โดยจะยกตัวอย่าง Modal dialog แบบไม่ให้ปิดได้ โดยต้องอ่านข้อความก่อน ถึงจะปิดได้ ขั้นตอนที่ 1 เพิ่ม jquery.min.js, jquery.modal.min.js, jquery.modal.min.css เพื่อเรียกใช้งาน ขั้นตอนที่ 2 เพิ่มการตั้งค่า Modal dialog ตามตัวอย่างไม่ให้แสดงปุ่ม “ปิด” ขั้นตอนที่ 3 เพิ่ม User interface Modal dialog โดยใช้…
Firebase และ Arduino ตอนที่ 2

ในตอนที่ 2 เราจะมาดูภาคการเขียนโปรแกรมในส่วนของ board โดยใช้ซอฟต์แวร์ arduino-1.8.10 เขียน sketch แล้ว upload เข้า board เพื่อใช้งานร่วมกับ Firebase หากบังเอิญ search มาเจอบทความนี้ก่อน ย้อนกับไปอ่าน ตอนที่ 1 ได้ครับ เริ่มต้นเราต้องดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ที่จะต้องใช้ ดังรูป รันโปรแกรมที่ดาวน์โหลดมา arduino-1.8.10-windows.exe (ส่วนอีก 2 ไฟล์ที่เป็น .zip แตกไฟล์ออกมา CH341SER_WINDOWS.zip ใช้เพื่อให้ USB port ของ Notebook จำลองเป็น Serial port COM3…
Firebase และ Arduino ตอนที่ 1

บทความนี้ ตอนที่ 1 จะพูดถึง (แจกโค๊ด) Firebase Realtime Database และ ตอนที่ 2 จะพูดถึง Arduino โดยที่ในตอนที่ 1 จะเป็นโปรแกรมให้เห็นว่า นำข้อมูลใส่เข้าใน Firebase Realtime Database ได้อย่างไร แล้วในตอนที่ 2 เราจะโปรแกรม Arduino ให้เชื่อมต่อเน็ตผ่าน Wi-Fi 802.1x แล้วหลอด LED จะถูกเปิด/ปิด หรือ เปลี่ยนสี เมื่อมีการสั่งจากโปรแกรม JavaScript ในตอนที่ 1 ในขั้นตอนการติดตั้ง Firebase สมัครใช้งาน…
สร้างเงาให้กับวัตถุด้วย SmoothShadow
Layer of shadows คือจำนวนชั้นของเงา ปกติโดยทั่วไปเราจะใช้งานกันประมาณ 1-2 layer ซึ่งจำนวนของชั้นเงานี้จะสัมพันธ์กับตัวปรับแต่งด้านล่าง เช่นในรูปตั้งไว้ที่ 4 layers หรือเงา 4 ชั้น เราก็จะสามารถปรับกราฟการไล่เงาซึ่งจะแบ่งไว้ 4 ช่วงของแสงไล่ตั้งแต่ขาวไปดำ 4 ระดับ ถ้าปรับเป็น 7 layers ระบบก็จะซอยช่วงเทาเพิ่มมามากขึ้น ก็จะไล่จากขาวไปดำ 7 ระดับ Final transparency คือความเข้ม/ความโปร่งใสของเงา ค่ายิ่งน้อยเงาของเราจะยิ่งโปร่งแสง(จางขึ้น) ค่ายิ่งมากเงาของเราก็จะยิ่งทึบแสง(เข้มขึ้น) ส่วนของกราฟจะแสดงถึงการไล่แสงของเงา โดยเราจะสามารถดึงจุดวงกลมสีชมพูได้ เพื่อปรับความโค้งของกราฟ เงาก็จะมีการไล่แสงที่ต่างกันออกไป และส่วนของ Reverse alpha คือการกลับกันของเงา ไล่จากขาวไปดำ…