Google Form ระบบรับสมัครพร้อมสร้างไฟล์ PDF และส่งสำเนาไฟล์ให้ผู้สมัคร ฟรีไม่จำกัด

ขออธิบายหลักการทำงานคราวๆ ของระบบนะครับ คือเมื่อผู้สมัครทำการกรอกข้อมูลที่ Google Form แล้วระบบจะทำการบันทึกข้อมูลลง Google Sheets ตามปกติ หลังจากนั้นก็จะนำข้อมูลไปสร้างเป็นไฟล์ PDF ให้พร้อมสำเนาไฟล์ PDF ให้ผู้สมัครทางอีเมล์

Read more

[กันลืม] ปรับแต่ง MySql/Mariadb ให้โหลดข้อมูลได้เร็วขึ้น

เพื่อให้ดาต้าเบส (Database) ทำงานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพและสามารถใช้ทรัพยาการของเครื่องเซิร์ฟเวอร์ (Server) ได้เต็มศักยภาพของเครื่องเมื่อติดตั้งเสร็จก็จะควรมีการปรับแต่งค่าให้เหมาะสมกับการใช้งาน สำหรับ Linux ให้แก้ไขไฟล์ /etc/mysql/my.cnf สำหรับ Windows (XAMPP) ให้แก้ไขไฟล์ C:\xampp\mysql\bin\my.ini มาเริ่มกันเลย! ปัจจุบัน MySql/Mariadb เวอร์ชั่นใหม่จะใช้เอนจินแบบ InnoDB เป็นค่าเริ่มต้น ฉะนั้นเราจะโฟกัสความสำคัญเฉพาะการตั้งค่า InnoDB โดยเฉพาะค่า innodb_buffer_pool_size ควรกำหนดให้ไม่เกิน 70-80% ของขนาด RAM มีตัวย่างการค่าคอนเฟิกดังนี้ (สมมุติสเปกเครื่องเซิร์ฟเวอร์ CPU 4 core  RAM 4 GB) คำสั่งคิวรีที่ใช้ตรวจสอบค่าที่เหมาะสมของ innodb_buffer_pool_size เมื่อใช้ดาต้าเบสไปได้ 1-2 สัปดาห์ ให้ใช้คำสั่งคิวรีนี้เพื่อใช้ตรวจสอบว่าหน่วยความจำ GB จริงที่ถูกใช้โดย InnoDB Data ใน InnoDB Buffer Pool ในขณะนี้ถูกใช้งานไปเท่าไร และมีค่าอื่นๆ อีกเช่น เสร็จแล้วให้บักทึก และ … Read more

รู้จักเอแจ๊กซ์ (AJAX) และการใช้งาน

AJAX ย่อมาจากคำว่า Asynchronous JavaScript and XML ซึ่งหมายถึงการพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นที่ประมวลผลในเบื้องหลังเป็นเทคนิคในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันเพื่อให้สามารถโต้ตอบกับผู้ใช้ได้ดีขึ้น ทำให้ความรู้สึกการใช้งานโปรแกรมเหมือนกับเดสก์ท็อปแอปพลิเคชัน ปกติแล้วในภาษาสคริปต์ที่ใช้งานกับเว็บไซต์จะมีการทำงานประมวลผลแบบเป็นลำดับ (synchronous) โดยที่คำสั่งแรกจะต้องประมวลผลให้เสร็จสิ้นก่อนแล้วถึงจะทำงานในคำสั่งถัดไป แต่กระบวนการทำงานแบบเอแจ๊กซ์เมื่อบราวเซอร์ (Browser) ร้องขอข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์ (Server) บราวเซอร์จะไปทำงานคำสั่งถัดไปทันที (asynchronous) โดยที่ไม่ต้องรอการตอบกลับจากเซิร์ฟเวอร์ก่อน ทำให้การตอบสนองต่อผู้ใช้งานดูรวดเร็วขึ้น และเมื่อเซิร์ฟเวอร์ประมวลผลเสร็จแล้วถึงจะส่งข้อมูลกลับมาที่เอแจ๊กซ์และให้เอแจ๊กซ์ทำงานกับข้อมูลที่ส่งกลับมาอีกทีซึ่งสามารถเขียนโค้คการทำงานดังนี้ ตัวอย่างโค้คการทำงาน AJAX ของโดยใช้ jQuery และปัจจุบันในการเขียน JavaScript เพื่อเรียกใช้งาน AJAX นั้นเราไม่จำเป็นต้องพึ่งพา jQuery อีกต่อไปแล้วซึ่งสามารถเขียนโค้ดการทำงานได้ดังนี้ วิธีที่ 1  ใช้ XMLHttpRequest [1] วิธีที่ 2 ใช้ Fetch API [2] อ้างอิง: https://tutorialzine.com/2014/06/10-tips-for-writing-javascript-without-jquery [1] https://developers.google.com/web/updates/2015/03/introduction-to-fetch [2] https://www.javascripttutorial.net/javascript-fetch-api/   วิดีโอ: https://www.youtube.com/watch?v=F1TECaRf-uA&feature=youtu.be&t=2375

รู้จักการจัดการข้อมูล JSON และการใช้งาน

รูปแบบข้อมูล JSON เป็นมาตรฐานในการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างเซิฟเวอร์และไคลเอนต์ที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันซึ่งได้ถูกนำไปใช้งานอย่างแพร่หลายเช่นการเขียนโปรแกรมโดยใช้เทคนิค AJAX, RESTFul, เขียนคอนฟิกไฟล์ หรือการพัฒนา API เป็นต้น ด้วยคุณสมบัติของ JSON ที่เป็นไฟล์ประเภทข้อความ (Text based) ขนาดเล็กน้ำหนักเบา เป็นมาตรฐานกลางทุกภาษาสามารถใช้งานได้ง่ายทั้งการอ่านและเขียนที่มนุษย์สามารถอ่านเข้าใจได้ง่าย อักขระมาตารฐานของ JSON เครื่องหมาย “:” ใช้สำหรับแยกค่า name และ value เครื่องหมาย “,” ใช้สำหรับแยกข้อมุล name-value ในแต่ละคู่ เครื่องหมาย “{” และ “}” ระบุว่าข้อมูลเป็นออบเจ็ค เครื่องหมาย “[” และ “]” ระบุว่าข้อมูลเป็นอาเรย์ เครื่องหมาย “” (double quotes) ใช้เขียนค่า name-value ใน JSON ตัวอย่างการเขียนค่า Json – จำนวน 1 คู่ – หากมีมากกว่า … Read more

ไม่มีเวลา, ไม่มีเงิน, ไม่มีปัญหา: ต้นไม้ต้นแรกแห่งความสำเร็จ

สวัสดีครับวันนี้ผมมีเรื่องราวที่จะมาช่วยสร้างแรงบันดาลใจให้กับทุกคนในช่วงวิกฤตโควิท-19 ให้กลับมาลุกขึ้นมาสู้อีกครั้งและเป็นแรงบันดาลใจให้กับคนที่มีความฝันที่อยากจะสร้างเกม แรงบันดาลใจเรื่องนี้ถูกถ่ายทอดมาจากเรื่องราวของคุณเดวิดนักสร้างเกมอินดี้คนหนึ่งที่ประสบความสำเร็จอย่างมากบน Steam โดยใช้ความมุมานะพยายามและความใฝ่ฝันในวัยเด็กที่อยากจะสร้างเกมเป็นของตัวเอง ทั้งที่ตัวเองนั้นไม่ชอบการเขียนโปรแกรมเลยแต่อาศัยการฝึกฝนเรียนรู้ด้านศิลปะและการออกแบบช่วยทดแทน จุดเริ่มต้นมาจากมีเพื่อนคนนึงได้แนะนำการใช้งานโปรแกรม Unity (โปรแกรมสำหรับสร้างเกม) เมื่อเดวิดเห็นครั้งแรกก็พูดกับตัวเองว่า “ฉันรู้ว่าฉันจะต้องสร้างเกม” จึงเริ่มฝึกฝนการใช้งานโปรแกรมและทำงานอย่างหนักจนกระทั้งได้ปล่อยเกมแรกบน Steam ที่ชื่อว่า Home is Where One Starts…  ผลปรากฏว่าได้รับคำวิจารณ์จากเหล่าเกมเมอร์อย่างล้นหลามว่าเป็นเกมที่ “ห่วย” สิ้นดี แต่อย่างน้อยมันก็ทำให้ความฝันของเดวิดกลายเป็นจริงและได้มีอาชีพเป็น Unity technical artist ที่บริษัท The VOID ได้รับหน้าที่ในการสร้างงาน VR ให้กับเกมดังๆ มากมาย อาทิเช่น  Ghostbusters Dimension, Avengers: Damage Control, และ Star Wars: Secrets of the Empire. ถึงแม้ว่าผลงานของเค้าจะเป็นผลงานที่ยอดเยี่ยมแต่ก็ไม่ได้ติดอันดับชาร์ตเกมที่ขายดีที่สุดบน Steam เดวิดรู้ตัวว่ากำลังทำเกมของตัวเองเดินผิดทาง ซึ่งเค้าต้องการทำให้มันถูกต้อง วันนึงในขณะทำอาหารจึงเกิดไอเดียหัว เดวิดมองเห็นภาพสุนัขจิ้งจอกตัวหนึ่งกำลังมองหาต้นไม้ต้นแรกบนโลกเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับชีวิตและความตาย เกม The First … Read more